+7 915 331 45 61

Audencia Executive Center 1 rue Pierre Adolphe Bobierre 44300 Nantes - France

Проект студентов магистерской программы по маркетингу, дизайну и созданию новых продуктов — Draft & Craft — CONCEPT , который позволяет компаниям создавать новые продукты и тестировать их с помощью экспертов.

Участники — 22 студента Audencia Group — и Директор магистерской программы Николя Минвьеля на протяжении нескольких дней будут создавать создать и экспериментировать с новыми продуктами, предложенными участниками-компаниями с помощью метода Design Thinking.
Так зародился проект DRAFT & CRAFT — событие, которое ставит своей целью рассмотреть 8 конкретных проектов , выбранных в период с 23 по 28 февраля 2015 года.

 
Это мероприятие проводится в виде игры в школе Audencia и на «Игровой площадке» лаборатории FabLab в трех раундах :
• Раунд 1 : PUZZLE (с 02/02 по 15/03)
• Раунд 2 : EXPLORERS (с 23/02 по 26/02)
• Раунд 3 : FESTIVAL (с 27/02 по 28/02)
 

Draft & Craft — PUZZLE
 
PUZZLE — это Вебсерия проекта. Благодаря PUZZLE, студенты хотят популяризировать дизайн и открыть новые перспективы для аудитории с помощью 4 коротких эпизодов , которые будут разбираться и анализироваться экспертами.
Первый эпизод :


16 февраля выйдет второй эпизод ( участники: Luc de Brabandère — философ, Mathieu Griffoul — со-основатель The Creativists, и Isabelle Izard — основательница Happy Monday), последующие эпизоды выйдут 1 и 15 марта.
 

Draft & Craft — EXPLORERS
Для начала игры будут сформированы , команды, называемые EXPLORERS для ведения проекта с выбранными ими предпринимателями, которые будут вместе учиться интегрировать дизайнерскую мысль в создание нового продукта.
Инструменты: OOPS (Online and Offline Project Starter), уникальная в своем роде концепция, которая позволяет участникам отслеживать проект онлайн .
Для всесторонней координации студенты привлекают команду менторов из Atelier Iceberg, Rémy Gaudy, The insperience, Emotic, C3 digital, Keople, Fabmake, и др компаний …

 

Draft & Craft — FESTIVAL
Фестиваль пройдет в течении 2-х дней с 27 по 28 февраля. Для инженеров, маркетологов, дизайнеров хакеров и просто любопытных — это возможность открыть для себя дизайн с новой стороны путем участия в семинарах, мастер классах и других интересных мероприятиях. В конце фестиваля жюри выберет наиболее инновационных проекты.